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ゲーム

【ブログ_アプリ】.netMAUIのプログラミング進捗報告_6/20

どうも、たこやきです。今回はアプリ開発日誌です。 さきほど、やっとホーム画面が形になってきました!!! netMAUIのデザインに取り組むのは、3年ぶりぐらいなので、懐かしさすら覚えています(笑)。isVisibleでの管理とか、本当に懐かしいですね。さて、改めて感じますが、.netMAUIは素晴らしいフレームワークやわ!!

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【【ブログ_アプリ開発】今日は一切していません。エルデンリングの狭間の地にて

どうも、たこやきです。 今日はアプリ開発を一切していません。理由は、エルデンリングのDLCがリリースされたからです。狭間の地に再び足を踏み入れ、何度も何度も死にました。正直、100回以上は死んでいると思います。気分はボロボロの雑巾。まるで宮崎Dからの新人教育を受けているようです。理不尽な世界と美しさのコントラスト エルデンリングの世界は本当に理不尽です

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【ブログ_ゲーム】エルデンリング ようやく、影の地

どうも、たこやきです。コロナウィルスから回復して、まず最初にやったことはエルデンリングの続きでした。コロナのせいでプレイがかなり遅れてしまった。 オマタセシマシタ、エルデンリング DLC!!(申し訳ない気持ち) モーグがDLC解放の条件なので、ようやくそこまで進めることができました。 影の地はレベル150が推奨らしいですが

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【ブログ_コロナ】発症、闘病、暇とゲームと健康と

どうも、たこやきです。今回は、コロナウィルスにかかった闘病生活について少し詳しくお話ししたいと思います。 発症から症状のピークまで 6月23日の夕方、頭がホワホワしていました(当時はエルデンリングのやりすぎで頭がクラクラしているのかな?と錯覚するくらい脳天気な男)。 それでもアルコールをグビーと飲みました(笑)。

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【ブログ_ゲーム】エルデンリング SHADOW OF THE ERDTREE アップデートについて

どうも、たこやきです。 今日は、エルデンリング SHADOW OF THE ERDTREE のアップデートについてお話しします。皆さん、エルデンリングを楽しんでいますか? 私は、帰宅後にブログを書いた後、すぐに影の地に行っているくらいにはハマっています。毎晩、どのエリアを散策し、どのボスに挑むかを考えながら過ごしています。そんな中でのエルデンリ

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